top of page
  • Foto del escritorsergiodelosadamarcos

Actualizado: 5 abr 2022


PROYECTOS FUNDADOS POR MRMUTANTS Y EVENTOS


RUST TITANTS

Descripción del evento:


Evento creado para Abril de 2022 única y exclusivamente para Streamers que tengan una continuidad en Twitch, en la que no es necesario tener un mínimo de horas en Rust ya que Rust será el juego principal de este evento, el evento generalmente contara de streamers tryhards que tryhardeen a su vez como se ha dicho antes en twitch ya que queremos a alguien que se lo curre tenga los viewers que tenga, contamos con pagina web, discord, staff, servidor vanilla, administración, moderadores, trailer, tarjetas de invitación, redes sociales oficiales del evento (Instagram y Twitter), correo personalizado oficial y por ultimo este teaser. El evento en base a promociones ha llegado a 150.000 personas , 100 streamers de Twitch, contenido de Rust y contenido variable incluidos y 500.000 visitas entre todos los canales durante estas 2 semanas que mínimo dura el evento. Os dejo toda la información del evento debajo de estos dos links:


MUTANT TITANS


Evento creado para la comunidad de MrMutantS y la comunidad de league of legends de manera competitiva y por equipos, proyecto que surgio en base a las competiciones de Clash y las competiciones a nivel profesional, por lo que se creo un evento con distintas fases


🔴Fechas en los que se hará efectivo y participantes📢: 🥉 21 Diciembre 2020 | 22:30 | Fase 1 - 5vs5 | 1 Game cada dos grupos | Mejor de 1 🥈 22 Diciembre 2020 | 22:30 | Fase 2 - 5vs5 | 1 Game cada dos grupos | Mejor de 1 🥇 26 Diciembre 2020 | 23:30 | Fase 3 - 5vs5 | Al mejor de 5 entre los finalistas 🏆 En las fases de cada día pasaran los que mayor puntuación de victoria tengan dependiendo de la cantidad de equipos que se inscriban. Hubo un total de 40-60 viewers de media se pasaron mas de 500 personas entre los 3 días que estuvo el evento. Este es el link de presentación con toda la información y descripción debajo del evento:

AnimaWorks


Way fue un corto animado de integración 3D creado por AnimaWorks un estudio de Animación y Videojuegos que empezó en el 2019, fundado por 1 persona, con 3 integrantes.

El proyecto trata del efecto mariposa o teoría del chaos, el cual trata Edward Norton Lorenz y con este corto explicamos con dos opciones lo que pasaría si pudiéramos elegir nuestro camino y sus consecuencias

para demostrar que toda situación o hecho tiene su repercusión en un presente o futuro próximo.


La historia se desarrolla en el campo el cual el dragón se ve a un dragón jugando con una piedra, pero dé repente nota algo distinto, algo que le llama mucho más la atención

a lo que este persigue este nuevo juguete, una mariposa, entonces tendrá dos opciones la cual con esto demostraremos el efecto mariposa.


Trabajo realizado en este proyecto:

Modelador 3D, Texturizador, Riggig y pesado, creador de la mariposa y el dragón, efectos especiales, montaje, post producción, marketing


Five Hunters


Minuto 61 fue creado por Five Hunters un estudio de videojuegos que empezó en el 2019, fundado por 2 personas, formado por 5 integrantes.

El proyecto consistió en crear un juego de puzles 3D en el que se hablase de la Teoría áurea y a su vez hablase un poco de la historia del personaje


La historia trata de un detective del MI5, el cual tiene algunos problemas con su personalidad, se trata de un detective agudo en su trabajo y metódico,

El detective investiga la escena de un presunto crimen. Al examinar el cuerpo de la víctima, Mikah Rancher, un famoso

físico investigador de origen indio, encuentra un llamativo reloj que al entrar en contacto con él se ve transportado al mundo áureo.


Trabajo realizado en este proyecto:

Modelado 3D, Escenarios, Materiales, Animación, Creación del logotipo, Creación de la introducción, Efectos de sonido, creación de parte de la historia, maquetado de guion,

Creación del personaje principal, montaje del corto.


Mutant Monkeys


For Helheim fue creado por Mutant Monkeys un estudio de videojuegos que empezó en el 2018, fundado por 2 personas, formado por 5 integrantes.

El proyecto consistió en crear un runner el cual fue basado en la antigua mitología vikinga.


La historia desarrollada en saselkrou un pueblo, trata de dos hermanos que desde que nacieron tuvieron grandes diferencias entre los dos Kubai el protagonista y Bortus,

tanto físicas como sociales, pasaron los año, y les encargaron la misión de cazar, Bortus ,no tenia experiencia por que el solo se quedaba en casa ya que le tenían prohibido

cazar por su físico y siempre iba Kubai, después de la caza solo se vio venerado Kubai, este por la envidia y la impotencia, adopto un poder del cual trato de destruir la ciudad

solo Kubai podría detenerle ,por lo que pidió ayuda al dios Ymir, y decidido, corrió a parar la gran matanza.


Trabajo realizad en el proyecto:

Modelado en 3D, Escenarios, Texturizado cartoon, Animaciones, creación de la historia, creación del logotipo, creación de la introducción, efectos de sonido.


Rootle Arts


Fate of elements fue un proyecto de Rootle Arts, creada en el 2017, una empresa fundado por 1 persona, formada por 5 integrantes.

el videojuego trata de una historia grafica y fantástica la cual se desarrolla en un ambiente antiguo cercano al medievo.


La historia trata de una protagonista, la cual desde que era pequeña le encargan unas obligaciones y

la enseñan a combatir ya que ella será la guardiana de unas poderosas gemas

ocultas en el pueblo, la historia se la cuenta su abuelo el cual era portador pero ya desgastado por la vida decide empezar a enseñar a su nieta.

Cuando ella empezó a aprender, uno de los desterrados del pueblo profano esa runa, ella creció y decidió luchar para protegerle y devolverla a su lugar de origen

ya que el pueblo se mantenía gracias a ella.


Trabajo realizad en el proyecto:

La parte artística del videojuego, interfaz, animaciones en 2D, concep art, efectos de sonido y creación de la historia, Storey line.



Fiction Studio


Space Time Trial fue creado por Saga Fiction Studio, iniciándose en 2017, fundado por 1 persona, formada por 5 integrantes, que empezó con su primer proyectos de cartas.

El proyecto consistió en crear un juego físico de cartas


El género es de ingenio, Estrategia y cooperatividad, para 2-5 jugadores y target de 7 años en adelante, una preparación de 1 minuto y 4 de duración de partida,

Un juego fácil, adictivo, barato de producir e impulsivo, un juego que haría competencia a El Uno y al Tótem.



El objetivo del juego es invadir el planeta lo más rápido posible para pasar el turno al siguiente jugador y no ser eliminado al acabar el tiempo.

Land of Death

Land of death es un proyecto creado por Crab Studios formado en 2017, fundado por 1 persona, por 3 integrantes, que empezó con un juego en construct de plataformas pixel 2D.



El proyecto consistió en una serie de niveles


que a medida que avanzabas conseguías monedas defendidas por esqueletos, cada nivel podrías pasarlo de dos formas

convertido en guerrero o como el cuervo de la muerte esquivan meteoritos a tu paso.


El objetivo principal es conseguir la mayor cantidad de puntos matando o recolectando las monedas que encontraras

y el segundo objetivo es simplemente pasar el nivel i proclamarte campeón.













1 visualización0 comentarios
bottom of page